Resident Evil 6

Analisado por: Victor Emanuel Farias

 
Olá gente. Sempre gosto de fazer análises dos jogos que eu jogo, e decidi fazer uma. Minha primeira análise será sobre o jogo Resident Evil 6, lançado no dia 2 de Outubro pela Capcom.
 
 

 - Plataforma de Teste: Xbox 360

 

 

 - Informações:

 

Plataformas: Xbox 360, PlayStation 3 e PC

Produtora: Capcom

Desenvolvedora: Capcom

Suporte Online: Sim

Jogadores: 1-2 (Split-Screen ou Online)

Duração: Cerca de 30 horas

Data de Lançamento: 02/10/2012

 
 
 
Introdução:
 
Resident Evil é uma franquia já conhecida por todos os gamers no mundo. A saga começou com Resident Evil 1, no PlayStation 1, e desde então está em constantes mudanças. A principal foi entre o Resident Evil 3 e Resident Evil 4, onde um novo tipo de jogabilidade mais puxado para ação foi colocado, decepcionando muitos fãs e conquistando outros.
 
Resident Evil 5 também continuou o império da franquia, trouxe uma jogabilidade semelhante ao 4 e com suporte a 2 jogadores. 
 
Agora, chegou a vez de Resident Evil 6, jogo que promete ser melhor que seus antecessores. Mas será que o jogo conseguiu superar essa marca?
 
 
 Prós:
 
 
- Retornando ao Survival Horror
 
A primeira impressão que posso tirar de Resident Evil 6 é que o jogo está bem mais "survival horror" que seus antecessores. Isso é muito notado principalmente na campanha de Leon, onde se foca mais na sobrevivência em meio a vários zumbis.
 
 
 
 
- Uma (ou melhor, três) campanhas gigantes
 
O principal fator em que a Capcom apostou para aumentar o número de vendas foi no aumento do tamanho do jogo. Agora temos não só uma, mas 3 campanhas distintas. Os protagonistas são:
 
 - Leon e Helena
 - Chris e Piers
 - Jake e Sherry
 
 
Enquanto a primeira campanha é muito focada no survival horror, a segunda campanha já mostra um pouco mais de ação, contendo uma verdadeira guerra. Já a terceira campanha é muito focada em sobrevivência, com momentos em que você precisa fugir.
 
E o melhor de tudo é que todas as campanhas contém várias interseções, ou seja, os personagens se encontram em alguns pontos.
 
 
 
- Achou pouco? Então jogue a quarta campanha!
 
Um fato que não é muito spoiler, já que a própria Capcom avisou antes do jogo lançar é que existe uma quarta campanha, protagonizada por Ada. Seu tempo de jogo não chega a ser tão longo quando o das outras campanhas, mas diverte bastante.
 
 
 
 
 Contras:
 
 
 
- Uma péssima inovação na jogabilidade
 
Em Resident Evil 6, a Capcom decidiu mudar a jogabilidade e deixá-la mais "rápida" e focada em ação. Porém, isso não deu muito certo.
 
 
Agora, o personagem anda como se estivesse correndo no Resident Evil 5 ou 4, o que fica muito desconfortável. Outra coisa que também não ficou boa foi o tamanho relativo do personagem na tela, já que ele chega a ocupar 50% de sua televisão.
 
 
 
- Texturas piores que o Resident Evil 5
 
Uma informação que não posso deixar passar são as texturas dos gráficos. Na minha opinião, as texturas do Resident Evil 5 estavam bem melhor do que as do Resident Evil 6.
 
Para disfarçar isso, a Capcom usou uma alternativa: escurecer bastante o jogo em algumas partes para que ninguém perceba. Porém, mesmo com isso ainda percebe-se as texturas de má qualidade em vários locais.
 
 
 
 
 Final:
 

Apesar de decepcionar em alguns pontos, Resident Evil 6 ainda consegue ser um jogo muito bom. Porém, o principal problema foi toda a expectativa que o jogo criou para seu lançamento.

Se você for jogá-lo pensando que vai jogar o melhor jogo do ano, com certeza irá se decepcionar. Porém, se você é fã da série, e sabe que vai jogar um jogo ótimo, mas que não chega a ser excelente, pode jogar a vontade, pois terá uma experiência sensacional.